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obj := &MyObject{
Field1: &Field1 {
Param1: &Param1 {
Val: 0,
},
Param2: &Param2 {
Val: 1,
},
...
},
Field2: &Field2 {
Param3: &Param3 {
Val: 2,
},
...
},
...
}

上述的对象创建方法有两个明显的缺点:

(1)对对象使用者不友好

使用者在创建对象时需要知道的细节太多;

(2)代码可读性很差

针对这种对象成员较多,创建对象逻辑较为繁琐的场景,就适合使用建造者模式来进行优化。

建造者模式的作用有如下几个:

1、封装复杂对象的创建过程,使对象使用者不感知复杂的创建逻辑。

2、可以一步步按照顺序对成员进行赋值,或者创建嵌套对象,并最终完成目标对象的创建。

3、对多个对象复用同样的对象创建逻辑。

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package builder

import "sync"

type Message struct {
Header *Header
Body *Body
}
type Header struct {
SrcAddr string
SrcPort uint64
DestAddr string
DestPort uint64
Items map[string]string
}
type Body struct {
Items []string
}

type builder struct {
once *sync.Once
msg *Message
}

func Builder() *builder {
return &builder{
once: &sync.Once{},
msg: &Message{Header: &Header{}, Body: &Body{}},
}

}

// 以下是对Message成员对构建方法
func (b *builder) WithSrcAddr(srcAddr string) *builder {
b.msg.Header.SrcAddr = srcAddr
return b
}
func (b *builder) WithSrcPort(srcPort uint64) *builder {
b.msg.Header.SrcPort = srcPort
return b
}
func (b *builder) WithDestAddr(destAddr string) *builder {
b.msg.Header.DestAddr = destAddr
return b
}
func (b *builder) WithDestPort(destPort uint64) *builder {
b.msg.Header.DestPort = destPort
return b
}
func (b *builder) WithHeaderItem(key, value string) *builder {
b.once.Do(func() {
b.msg.Header.Items = make(map[string]string)
})
b.msg.Header.Items[key] = value
return b
}
func (b *builder) WithBodyItem(record string) *builder {
b.msg.Body.Items = append(b.msg.Body.Items, record)
return b
}
func (b *builder) Build() *Message {
return b.msg
}